Os relatórios estão vindo em que alguns dos Toons ser resgatado Escritórios Movers & Shaker campo não são nem mesmo os lojistas do edifício, eles Toons inocente! Este tem sido consistentemente o caso com os edifícios que são retomadas, mas não têm lojista regulares para deitar para trás das grades.
Os relatórios estão vindo em que alguns dos Toons ser resgatado Escritórios Agitadores campo não são nem mesmo os lojistas do edifício, eles Toons inocente! Este tem sido consistentemente o caso com os edifícios que são retomadas, mas não têm lojista regulares para deitar para trás das grades.
Abaixo, a lista de troféus a serem adquiridos no Golf do Tico e Teco. A cada 10 troféus, você ganha um acréscimo de risada.
Troféu 1 - 4 Cursos Concluídos.
Troféu 2 - 40 Cursos Concluídos.
Troféu 3 - 400 Cursos Concluídos.
Troféu 4 - 1 Percruso Abaixo do Par.
Troféu 5 - 10 Percruso Abaixo do Par.
Troféu 6 - 100 Percruso Abaixo do Par.
Troféu 7 - 1 Jogadas de Buraco-em-Uma.
Troféu 8 - 10 Jogadas de Buraco-em-Uma.
Troféu 9 - 100 Jogadas de Buraco-em-Uma.
Troféu 10 - 2 Jogadas de Eagle ou Melhor.
Troféu 11 - 20 Jogadas de Eagle ou Melhor.
Troféu 12 - 200 Jogadas de Eagle ou Melhor.
Troféu 13 - 3 Jogadas de Birdie ou Melhor.
Troféu 14 - 30 Jogadas de Birdie ou Melhor.
Troféu 15 - 300 Jogadas de Birdie ou Melhor.
Troféu 16 - 4 Jogadas de Par ou Melhor.
Troféu 17 - 40 Jogadas de Par ou Melhor.
Troféu 18 - 400 Jogadas de Par ou Melhor.
Troféu 19 - 6 Concursos Multiplayer Concluídos.
Troféu 20 - 60 Concursos Multiplayer Concluídos.
Troféu 21 - 600 Concursos Multiplayer Concluídos.
Troféu 22 - 1 Tacada e Caminhada Vitórias.
Troféu 23 - 10 Tacada e Caminhada Vitórias.
Troféu 24 - 100 Tacada e Caminhada Vitórias.
Troféu 25 - 1 Tacadas Divertidas Vitórias.
Troféu 26 - 10 Tacadas Divertidas Vitórias.
Troféu 27 - 100 Tacadas Divertidas Vitórias.
Troféu 28 - 1 Todas as Tacadas Vitórias.
Troféu 29 - 10 Todas as Tacadas Vitórias.
Troféu 30 - 100 Todas as Tacadas Vitórias.
COMO E ONDE VOCÊ GANHA OS PONTOS DE RISADA
SEU TOON INICIA COM 15 RISOS E COM AS TAREFAS CHEGA A 100 PONTOS
Completando todas as tarefas você ganha 85 risos.
PESCARIA: GANHA 7 PONTOS
Ganha 1 ponto de acréscimo no risômetro a cada 10 novas espécies de peixe.
KART: GANHA 3 PONTOS
Ganha 1 ponto de acréscimo no risômetro a cada 10 troféus.
JARDIM: GANHA 4 PONTOS
Ganha 1 ponto de acréscimo no risômetro, a cada 10 espécies.
GOLFE: GANHA 3 PONTOS
Ganha 1 ponto de acréscimo no risômetro a cada 10 troféus.
VP(Vice Presidente – Quartel Vendedor): GANHA 5 PONTOS
Ganha 1 ponto nos disfarces:
Dr. Celebridade 15, Dr. Celebridade 20, Dr. Celebridade 30, Dr. Celebridade 40 e Dr. Celebridade 50(Maximização)
DF(Diretor Financeiro – Quartel Mercenário): GANHA 5 PONTOS
Ganha 1 ponto nos disfarces:
Barão Ladrão 15, Barão Ladrão 20, Barão Ladrão 30, Barão Ladrão 40 e Barão Ladrão 50(Maximização)
JC(Juiz Chefe – Quartel Lei): GANHA 5 PONTOS
Ganha 1 ponto nos disfarces:
Figurão 15, Figurão 20, Figurão 30, Figurão 40 e Figurão 50(Maximização)
CEO(Presidente – Quartel chefe): GANHA 5 PONTOS
Ganha 1 ponto nos disfarces:
Rei-da-Cocada-Preta 15, Rei-da-Cocada-Preta 20, Rei-da-Cocada-Preta 30, Rei-da-Cocada-Preta 40, Rei-da-Cocada-Preta 50 (Maximização).
Total: 137

Você vai precisar ter sempre um bom estoque de piadas para lutar contra os cogs. Este é um dos caminhos para ganhar balinhas!
Você só precisa subir no bondinho, jogar e ganhar as balinhas. O nível de dificuldade dos jogos varia de acordo com o bairro em que você for jogar. Nos bairros onde os jogos forem mais difíceis, a possibilidade de ganhar um número grande de balinhas é maior.
Jogo do Labirinto
Dentro de um labirinto, você deverá pegar o maior número possível de tesouros antes que o tempo acabe. Se encontrar algum dos cogs, ele te jogará para longe e você vai perder tempo. Então, tente ficar longe deles.
À medida que aumenta o número de toons dentro do labirinto, o labirinto ficará maior e o número de cogs vai crescer também. Quanto maior o número de toons, mais arriscado e divertido fica a brincadeira!
Para toons profissionais: Se você já for super craque, deixe que um cog encontre com você no labirinto e te jogue longe para uma área que ainda está cheia de tesouros.
Jogo do Canhão
Neste jogo, seu toon estará dentro de um canhão e você terá que jogá-lo dentro de uma caixa d água. Mova o canhão o mais rápido que puder. Quanto menos tempo levar pro seu toon cair dentro da caixa d água, mais balinhas você vai ganhar.
Este é um jogo de cooperação. Então se você estiver jogando com outros toons e um deles cai na caixa d água, todos os toons ganham balinhas!
Utilize as setinhas para direcionar o canhão e clique na tecla "Disparar" com o mouse ou tecle "CTRL".
Jogo dos Anéis
Cruze o maior número de anéis possíveis entre os 16 que aparecerão pela sua frente. Quanto mais anéis você acertar, mais balinhas vão ganhar.
Se você jogar com outros toons dê uma olhada no ícone que aparece no canto inferior direito da tela. Nesta área você verá qual é a cor dos anéis que você terá que atravessar.
Quando todos os toons cruzarem seus anéis é que o jogo termina e todos os toons ganham balinhas.
Acompanhe a Minnie
Utilize as setas que aparecem na tela para acompanhar a Minnie dançando. Você também pode utilizar as setas do teclado.
Quanto maior o número de movimentos da dança que você conseguir acompanhar, mais balinhas vai ganhar.
Quando estiverem jogando com outros toons, o toon que conseguir acompanhar primeiro os movimentos da Minnie ganhar um bônus de balinhas no final.
Jogo de Pique
Um toon inicia o jogo como "it", enquanto os outros toons precisam correr para pegar sorvetes. Cada sorvete vale um número de balinhas.
Então tente pegar o maior número de sorvetes antes que ganhe a etiqueta "it". Se você é um toon "etiquetado", tente colocar a etiqueta em outro toon que ambos virem "it".
Jogo de Corrida
Escolha um número do dado que está no canto inferior esquerdo da tela e mova ele pelo tabuleiro. Se os outros toons escolherem o mesmo número, ninguém se move.
Em algumas áreas do tabuleiro é possível ganhar mais pontos especiais quando um toon parar nesta casa. Algumas vezes são pontos "bons" (ganha balinhas extras) e em outras ocasiões não são tão bons (tem que voltar três casas). Pense com cuidado antes de escolher um número no dado.
Cabo de Guerra
Pressione alternadamente as setas da esquerda e da direita para manter o medidor verde no mesmo nível do medidor de potência vermelho. Se conseguir, derrubará os cogs na água. Se não, é você quem vai se molhar.
Quando você jogar com outros toons, todos ganham o mesmo número de balinhas.
Jogo de pegar
Pegue as frutas para ganhar balinhas. Use as setas do teclado para seguir as sombras das frutas que estão caindo.
Cuidado com os cogs, desvie deles! Outros toons que estão nas árvores vão tentar te ajudar jogando bigornas nos cogs, mas eles podem cair em você.
As bigornas caem mais rápido que as frutas e sua sombra são maiores.
Estilingue Toon
Pressione a tecla DIREITA e ESQUERDA aleatoriamente para apontar o toon e pare de pressionar para lançar. Pressione a tecla de seta PARA BAIXO para abrir o guarda-chuva e flutuar até os alvos no chão. Sua melhor pontuação é o número de balinhas que você ganha. Pressione as teclas de direção quando abrir o guarda-chuva para se certificar que fará um pouso perfeito!
Toon Selvagem
Atravesse a selva no tempo limite para ganhar balinhas. Use a tecla de seta DIREITA para avançar o cipó e a tecla de seta ESQUERDA para retroceder. Use as teclas ACIMA e ABAIXO para escalar e descer o cipó. Durante o vôo e ao chegar ao próximo cipó, evite as aranhas. Pegue bananas para ganhar balinhas extras!
Caça ao tesouro
Recupere o tesouro, esquive-se dos peixes e retorne à superfície para ganhar balinhas. Quanto mais tesouros você recupera, mais balinhas você ganha. Use a tecla para CIMA para mover seu toon para a direção em que ele está apontado. Use DIREITA e ESQUERDA para virar seu toon e a tecla para BAIXO para retroceder.
Quando você joga com outros toons, os Toons que recuperarem o tesouro ganham 25% do prêmio de balinhas, e o restante 75% será dividido igualmente entre os outros toons. Os toons podem se ajudar trabalhando em grupo para recuperar o tesouro e levá-lo a superfície, esquivando-se dos peixes.
Memória Toon
Concentre-se para memorizar os cartões exibidos enquanto o tempo corre. Use as teclas de seta para se movimentar e DELETE para virar as cartas. Virando as cartas com uma luz dourada, você ganha um bônus de balinhas. Um jogo perfeito é quando você vira todas as cartas antes do tempo acabar e receba um bônus de balinhas!
Quando você joga com outros toons, vocês podem trabalhar em conjunto para virar as cartas e ganhar mais balinhas.
Escorregue o Gelo
Tenha um bom tobogã com este Jogo do Bondinho! Tente levar seu Toon ao centro do gelo, até o final do segundo turno. Utilize as teclas de seta para escolher a sua direção e força. Pressione CTRL para lançar seu Toon. Os pontos são ganhos com base na distância entre o centro e, em seguida, convertido em balinhas no final do terceiro jogo. Encoste-se a um barril de balinhas para ganhar balinhas extras e cuidado com as dinamites!
Dica Toon: use as pilhas de pneus para um retorno.
Diversão Fotográfica
Torne-se um Fotógrafo Toon tirando fotos de outros Toons. Mire a câmera com o mouse, e clique para tirar uma fotografia. Utilize as teclas de seta para mudar o ponto de vista, e pressione CTRL para mudar o ZOOM da sua câmera. Melhore sua pontuação tirando a melhor foto de perto do Toon - obtenha cinco estrelas quando tirar uma foto PERFEITA. O jogo termina quando o tempo se esgota ou quando o filme dos jogadores acaba. Os pontos são convertidos em balinhas no final do jogo. Ganhe balinhas extras por jogar em grupo!
Fuga do Cartoon
Sua missão maluca nesse jogo é escapar dos cogs antes que o tempo acabe. Use as teclas de seta para se mover e a tecla para CIMA para pular. Pressione CTRL para usar a Pistola D'Agua. Recolha moedas de Cogs para ganhar pontos. Ganhe mais pontos por fugir antes que o tempo se esgote. Cuidado com os obstáculos, que irão reduzir sua pontuação. Acabe com a Patrulha Cog usando a piada esguicho!
Cog Ladrão
Os Cogs estão tentando roubar nosso estoque de piadas! Proteja os barris enquanto espanta os Cogs antes que o tempo acabe. Use as teclas de seta para se mover e CTRL para lançar uma torta. Quanto mais tempo você mantiver os barris seguros, maior será sua recompensa!
Trilhos do Bondinho
Todas as Quintas-Feiras, os jogadores de Toontown podem jogar o Trilho do Bondinho. Toons em grupos de dois ou mais podem entrar no Bondinho de qualquer bairro e votar no próximo jogo do Trilho - se seu jogo é o escolhido, você ganha balinhas extras!
Todos os Trilhos consistem em seis rodadas: três para votar e três para jogar. Toda rodada de votação termina quando o Bondinho chega ao jogo que mais recebeu votos. Os toons podem usar seus votos para chegar ao seu objetivo secreto - que e exibido com a quantidade de balinhas que você ganhará se chegar a ele. Os votos não utilizados serão convertidos em balinhas no final das seis rodadas - mas você ganhará muito mais balinhas chegando ao seu objetivo secreto. Depois que um jogo do Bondinho e executado, suas balinhas serão convertidas em votos para serem usadas nas próximas rodadas de votação. As balinhas bônus são ganhas quando você chega ao seu objetivo secreto, então... Não conte seu objetivo aos seus amigos!
No final dos Trilhos, os votos não utilizados são convertidos em balinhas. O numero de balinhas é multiplicado e o numero de balinhas ganhas dependem do numero de toons que participaram dos jogos.
Onde encontrar novas espécies? O que é uma Raia Jamanta? Abaixo está um verdadeiro guia para que você encontre todas as 70 espécies de peixe!Nome - Peso - Dificuldade de encontrar - Local mais comum
Baiacu - 1 a 3 quilos - muito comum - todos os lugares
Baiacu Balão de Ar - 1 quilo - comum - Centro de Toontown
Baiacu Balão Meteorológico - 3 a 5 quilos - raro - Largo do Auge da Graça
Baiacu balão de Água - 3 a 5 quilos - comum - Rua da Bobeira
Baiacu Balão Vermelho - 1 a 5 quilos - Muito Comum - Travessa dos Tontos
Manteiga de Amendoim e Água Viva - 1 a 5 quilos - Muito Comum - Centro de Toontown
Manteiga de Amendoim e Água Viva de Uva - 1 a 5 quilos - Comum - O Brrrgh
Manteiga de Amendoim e Água Viva Crocante - 1 a 5 quilos - Comum - Jardim da Margarida
Manteiga de Amendoim e Água Viva de Morango - 1 a 5 quilos - Raro - Sonholândia do Donald
Manteiga de Amendoim e Água Viva - 1 a 5 quilos - Ultra Raro - O Brrrgh
Peixe Gato - 2 a 5 quilos - Muito Comum - Jardim da Margarida
Peixe Gato Siamês - 2 a 6 quilos - Extremamente Raro - Rua das Nogueiras
Peixe Gato de Rua - 5 a 11 quilos - Comum - Travessa da Canção de Ninar
Peixe Gato Rajado - 2 a 6 quilos - Comum - Jardim da Margarida
Peixe Gato Tonto - 5 a 11 quilos - Comum - Sonholândia do Donald
Peixe Palhaço - 2 a 8 quilos - Muito comum - Centro de Toontown
Peixe Palhaço Triste - 2 a 8 quilos - Comum - Centro de Toontown
Peixe Palhaço de Festa - 2 a 8 quilos - Muito Comum - Centro de Toontown
Peixe Palhaço de Circo - 2 a 8 quilos - Raro - Centro de Toontown
Peixe Congelado - 8 a 12 quilos - Muito Comum - O Brrrgh
Estrela do mar - 1 a 5 quilos - Muito Comum - Qualquer Lugar
Cinco Estrelas do mar - 2 a 6 quilos - Muito Comum - Melodiolândia da Minnie
Estrela do mar do Rock - 5 a 10 quilos - Raro - Melodiolândia da Minnie
Estrela do mar Cintilante - 1 a 5 quilos - Muito Raro - Propriedades Toon
Estrela do mar All Star - 1 a 5 quilos - Ultra Raro - Propriedade Toon
Cavala Trotante - 6 a 10 quilos - Extremamente Raro - Propriedades Toon
Cachorra - 1 a 3 quilos - Comum - Porto do Donald
Cachorra Buldogue - 18 a 20 quilos - Raro - Porto do Donald
Cachorra-quente - 3 a 5 quilos - Raro - Porto do Donald
Cachorra Dálmata - 3 a 5 quilos - Comum - Porto do Donald
Cachorrinha - 1 a 5 quilos - Muito Comum - Porto do Donald
Raia Jamanta - 1 a 20 quilos - Ultra Raro - Sonholândia do Donald
Enguia Amore - 2 a 6 quilos - Muito Comum - Jardim da Margarida
Enguia Amore Elétrica - 2 a 6 quilos - Comum - Jardim da Margarida
Tubarão enfermeira - 4 a 12 quilos - Raro - Melodiolândia da Minnie
Tubarão enfermeira Clara - 4 a 12 quilos - Muito Raro - Boulevard do Barítono
Tubarão enfermeira Flora - 4 a 12 quilos - Muito Raro - Terraço do Tenor
Caranguejo-rei - 2 a 4 quilos - Comum - Porto do Donald
Caranguejo-rei do Alasca - 5 a 8 quilos - Muito Raro - O Brrrgh
Caranguejo-rei Velho - 4 a 6 quilos - Muito Raro - Travessa do Farol
Peixe-lua - 4 a 6 quilos - Muito Comum - Sonholândia do Donald
Peixe-lua Cheia - 14 a 18 quilos - Ultra Raro - Sonholândia do Donald
Peixe Meia-lua - 6 a 10 quilos - Muito Raro - Travessa da Canção de Ninar
Peixe-lua Nova - 1 quilo - Comum - Sonholândia do Donald
Peixe-lua Crescente - 2 a 6 quilos - Raro - Travessa da Canção de Ninar
Peixe-lua da Colheita - 10 a 14 quilos - Comum - Sonholândia do Donald
Cavalo Marinho - 12 a 16 quilos - Muito Comum - Propriedades Toon
Cavalo Marinho de Pau - 14 a 18 quilos - Comum - Propriedades Toon
Cavalo Marinho Clydesdale - 14 a 20 quilos - Raro - Propriedades Toon
Cavalo Marinho Árabe - 14 a 20 quilos - Muito Raro - Propriedades Toon
Tubarão Fera - 9 a 11 quilos - Comum - Qualquer Lugar
Tubarãozinho Fera - 8 a 12 quilos - Raro - Jardim da Margarida
Tubarão-Fera da Piscina - 8 a 12 quilos - Raro - Jardim da Margarida
Tubarão-Fera da Piscina Olímpica - 8 a 16 quilos - Muito Raro - Jardim da Margarida
Barra Cursa Marrom - 10 a 18 quilos - Muito Comum -O Brrrgh
Barra Cursa Preto - 10 a 18 quilos - Comum - O Brrrgh
Barra Cursa Coala - 10 a 18 quilos - Comum - O Brrrgh
Barra Cursa de Mel - 10 a 18 quilos - Raro - O Brrrgh
Barra Cursa Polar - 12 a 20 quilos - Raro - O Brrrgh
Barra Cursa Panda - 14 a 20 quilos - Muito Raro - O Brrrgh
Barra Cursa Kodiac - 14 a 20 quilos - Muito Raro - Rua da Chuva de Neve
Barra Cursa Grizzly - 16 a 20 quilos - Ultra Raro - Via dos Leões Marinhos
Truta - 2 a 10 quilos - Muito Comum - Porto do Donald
Capitão Truta Cicuta - 4 a 10 quilos - Raro - Boulevard das Cracas
Truta Cicuta Escorbuta - 4 a 10 quilos - Muito Raro - Rua da Alga Marinha
Piano Atum - 13 a 17 quilos - Raro - Melodiolândia da Minnie
Grande Piano Atum - 16 a 20 quilos - Ultra Raro - Avenida do Tom Alto
Grande Piano Atum Baby - 12 a 18 quilos - Extremamente Raro - Terraço do Tenor
Piano Atum Ereto - 12 a 18 quilos - Raro - Melodiolândia da Minnie
Músico de Piano Atum - 12 a 18 quilos - Muito Raro - Melodiolândia da Minnie
Extraido do link abaixo